コンセプト段階・まだ開発前です

ドパブロック

サボったら、
友達にロックされる。

仲間と一緒に作業して、頑張った分のポイントで
友達のSNSをロックし合う、スマホ依存防止アプリ。

夜の作業部屋で4人の仲間が一緒に勉強しているピクセルアート
iPhone向け(予定) 大学生の友達グループに テスト期間に 資格の勉強にも
こんなこと、ありませんか

ひとりだと、つい開いてしまう

スマホを遠ざけるアプリは、自分で解除できてしまう。
だから「仲間の目」と「ちょっとしたゲーム」を足しました。

21:00「5分だけ」のつもりでSNSを開いたら、1時間たっていた。
テスト前夜集中アプリを入れたけど、結局自分で解除してしまう。
ひとり暮らしひとりだと誰にも見られていないので、なんとなくダラダラしてしまう。

ひとりで我慢する、から
仲間とゲームにするへ。

HOW IT WORKS

しくみは3ステップ

作業する → ポイントが貯まる → 友達をロックできる。
頑張った人ほど強くなります。

集中タイマー画面
1

集中タイマーで作業

タイマーを始めると、自分のSNSが自分でロックされます。途中でやめると、その回のポイントはなしです。

作業完了とポイント獲得の画面
2

ポイントが貯まる

作業した時間に応じてポイントがもらえます。仲間と同時に作業するとボーナスがつきます。

ロックする友達を選ぶ画面
3

友達をロック!

ポイントで攻撃の回数を増やして、サボっている友達のSNSを一定時間ロックできます。

FEATURES

できること

攻撃して、守って、また一緒に作業する。

ロックしていいアプリを選ぶ画面
自分で決める

ロックされるのは、
自分で選んだアプリだけ

最初に「ロックされてもいいアプリ」を自分で登録します。友達が攻撃しても、ロックされるのはこの中のアプリだけです。

  • 友達がアプリを1つずつ指定することはできません
  • 電話や地図など、困るアプリは入れなければOK
仲間の作業開始通知
仲間と

「作業はじめた」が
仲間に届く

誰かがタイマーを始めると、仲間に通知が届きます。「自分もやるか」のきっかけになります。

  • 同時に作業するとボーナスがつきます
  • 累計の作業時間と回数を仲間に表示します
ロックされた側の画面
攻撃

ロックされたら、
あきらめて勉強しよう

攻撃されると、登録したアプリがしばらく開けなくなります。時間が来たら自動で解除されます。

  • 1回のロック時間は部屋のルールで決めます(例:15分〜3時間)
  • 1人が1日にロックされる回数には上限があります
シールドで攻撃を防ぐ画面
防御

シールドで防ぐ。
やられたら、やり返す。

ポイントをシールドに交換しておけば、攻撃を無効にできます。攻撃された日は、相手に1回だけ反撃できます。

  • 反撃のあり/なしは部屋ごとに設定できます
週間ランキングと攻撃履歴
仲間と

週間ランキングと
攻撃の履歴

今週いちばん作業したのは誰か、誰が誰をロックしたのかが、全部残ります。

逃亡表示の画面
ズルはバレる

権限を外して逃げたら
「逃亡」

スクリーンタイムの権限を外すと、次にアプリを開いたときに検知して、グループに「逃亡」と表示します。ポイントも没収です。

  • 極端に長い作業記録は、ポイントの対象から外します
ROOMS

2種類の部屋

ゆるく作業を見せ合うだけの部屋と、ロックし合う仲間内の部屋があります。

大部屋

誰でも参加できる

作業の共有
あり
攻撃・ロック
なし
向いている人
知らない人と、ゆるく一緒に作業したい

プライベート部屋

招待コードで参加

作業の共有
あり
攻撃・ロック
あり
向いている人
友達同士で、本気でサボりを防ぎたい
SAFETY

やりすぎないための設計

遊びでケンカにならないよう、最初から歯止めを入れています。

✓

ロックされるのは自分が選んだアプリだけ

何を入れるかは、本人が決めます。

?

何のアプリかは相手に見えない

選んだアプリはiPhoneの中で暗号のような形になり、サーバーや友達からはアプリ名が見えない仕組みです。

×

1日に受けるロックには上限あり

1人に攻撃が集中しないようにしています。

⏱

時間が来たら自動で解除

ロックは決まった時間で自動的に外れます。

RULES

ルールは部屋ごとに

プライベート部屋ごとに、攻撃の回数やロック時間を決められます。
まずはプリセットから選ぶだけ。

ゆるモード

1日の攻撃回数少なめ
1回のロック時間短め
シールド多め

集中モード

1日の攻撃回数多め
1回のロック時間長め
シールド少なめ

具体的な数値は開発時に決めます。攻撃回数・ロック時間・シールドの回数・反撃のあり/なし・ポイントで増やせる上限を、部屋ごとに調整できる予定です。

FAQ

よくある質問

本当にアプリが開けなくなるの?

iPhoneのスクリーンタイムの仕組みを使って、登録したアプリを開けなくする予定です。どこまで確実にロックできるかは、開発の最初の段階で実機を使って確かめます。

友達の攻撃は、すぐに届く?

アプリを完全に終了していると、すぐにはロックがかからない可能性があります。その場合は通知でアプリを開いてもらい、開くまでの時間の分だけロックを延ばすルールで補う予定です。

Androidでも使える?

最初はiPhoneだけの予定です。

お金はかかる?

未定です。攻撃する権利をお金で買う仕組みは作りません。

いつ使えるの?

まだコンセプトの段階で、開発は始まっていません。公開の時期も決まっていません。

仲間となら、続けられる。

いまはまだコンセプトの段階です。
公開の予定が決まったら、このページでお知らせします。

準備中